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战争艺术3

战争艺术3

大小:80.20MB语言:英文 类别:策略塔防系统:Android
简介|攻略|评论(0)

" 带你体验历史上真实的战争 "

版本:1.0.54时间:2021-11-04 12:29:26

标签:

游戏介绍

战争艺术3这是一款战争策略手机游戏。这款游戏的画面制作相当精良,战争场面宏大华丽,玩法有趣,可玩性高。游戏设置准确严肃,专业有趣。如果你是军迷或者战争游戏爱好者,推荐玩。

游戏设定

游戏涵盖了1815-2015年的各种真实战役或假想战争,从滑铁卢战役到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线。西线到太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假想中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝韩战争到台海风云,历史一步步还原。

游戏特色

1.复古场景设置军事战场;

2.战略部署与团队冒险相匹配;

三、激战天下壮大帝国江山。

游戏亮点

1.相当雄伟的战争画面设计,引爆你无限的视觉冲击;

2.面对各种怪物,如何用策略解决一切才是关键;

3.可以选择丰富的游戏模式,享受指尖战斗的无限乐趣!

游戏优势

1.实时在线PVP战斗和惊人的详细图形将为您提供完全沉浸;

2.各种单位和战术能力可以让你发明不同的胜利策略;

三、两个具有自身特点、独特作战单位、优缺点的交战派别;

4.大量的单位和建筑升级为您创造独特的胜利军队提供了足够的机会;

5.持续的世界大战,在这场战争中,部落争夺地区和整个世界的统治地位;

每个阵营的许多单人任务,包括几十个小时的比赛时间。

7.实时PvP战斗最佳在线策略游戏;

8.战斗中经典的RTS控制系统。您可以直接控制每个单元;

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用户评论
就喜欢这个游戏吧,公平,现实世界都没有的东西何必强求游戏公司呢,可惜的是战争艺术没有腾讯这样的大公司作玩家流量,游戏本身的可玩性是毋庸置疑的,唯一遗憾的是它喵的里面的东西都太贵了,搞得跟欧美似的,而且金币也太难攒了,又要攒英雄又要买铭文,恐怕王者荣耀也不敢这么造,这步子迈太大了吧?建议设计装备人物价格的工程师炒了。
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说实话 挺失望的 没把经典的赤潮发展下去 而转行自走棋 说实话经典模式是一个挺新颖的一个模式 是独特的玩法很新奇 最开始测试的时候玩了很久很久 到上线后 由于自身时间问题就没玩 但是自走棋兴起去改了行我就再也没玩过 挺失望的挺可惜
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游戏是好游戏,但是感觉有种要凉的节奏
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又爱又恨的游戏
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赤潮时期玩的不多,从出自走棋开始真正入坑,反反复复退坑又重下,上过几次巅峰,也充了4.5个赛季的通行证,综合来讲这确实是我唯一玩的下去的自走棋游戏了。
刚出这个模式的时候可以说是黄金时期。
时长合理,一般可以打到40多回合;卡池精简,虽然看发牌员心情但最后基本上可以六七个三星,只有4费和5费比较难;羁绊(以前好像叫联衡)比较强力的套路只有七八种,但是互相克制(比如野狙暴强,但是刺客克狙击,灵能好像也克狙击)。
现在经过这么多版本,每局的时长缩短了十个回合左右,节奏变快,卡池却更臃肿了。
连三费卡都很难三星,四费卡五费基本上告别三星了,虽然有围巾可以...
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大家要的经典模式在休闲模式里,我几年前玩过但时间不长,不知道大家的意思是不是没有找到经典模式
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你家的经典模式已经被很多小厂游戏抄袭开始赚钱了,自己仔细看看tap的rts类型排行榜里面他们的游戏画面,除了画风建模不如你们,玩法学的很接近了。。。而且网易一类的大厂已经注意到这类游戏了,学的四不像而已。。我希望你们能重视起经典模式来。不要等热潮上来了你们被淹没了才知道后悔。那时候我们早被你官方这种愚蠢不作为得罪走完了。
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这玩意还是几年前跟朋友一块玩的,那会还没有自走棋模式,后来黑神话预告出来之后也火了一波,顺势下载下来又玩了一段日子,现在又一次退坑了,希望游科把黑神话做好(这游戏时长记录的貌似只剩黑神话预告出来之后又回坑的那段时长了)
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希望多投入,多更新,很喜欢,会一直玩,一直关注,一直支持的,运营差了点,投入不足,给黑悟空抢完了
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主打原来那个模式吧,虽然号都没了,但是想到了这个游戏还是再来一次吧,希望官方别把那个自走棋变成经典模式了
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SS1玩家今天成功脱坑,这游戏氪金程度大吃相难看,其他同类型的自走棋游戏它比不了。

论自走棋模式,你比不上隔壁金铲铲,而且日活跃少,没人玩,差不多就是凉凉的游戏,这么多自走棋游戏为什么非得玩你这个?可能是因为我是SS1玩家,玩习惯了。

就这样这个已经凉凉的游戏,进个官方群,做个活动,截图发战绩领军需券,我群里已经发了截图参加了,没领到奖励,问群里的客服说我没有收到,非得说我没发说我没参加,一直@我,我说我晚上发晚上发,就得@我让我发!联合群里其他人跟我对骂,客服趾高气昂,怎么的,说我没收到奖励你们慌了?不至于吧,几个军需券而已 。我没收到难道我得说我收...
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双子平衡稀碎
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相比之下,还是很喜欢之前的经黄模式,那原来的好好的经典模式不做,非要去搞自走棋,老版经典模式放到第二界面。真的搞不懂。但自走棋做得还中规中矩,没有什么亮点
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自走棋里边算是质量高的游戏了,玩的挺上瘾
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赤潮时期玩的不多,从出自走棋开始真正入坑,反反复复退坑又重下,上过几次巅峰,也充了4.5个赛季的通行证,综合来讲这确实是我唯一玩的下去的自走棋游戏了。
刚出这个模式的时候可以说是黄金时期。
时长合理,一般可以打到40多回合;卡池精简,虽然看发牌员心情但最后基本上可以六七个三星,只有4费和5费比较难;羁绊(以前好像叫联衡)比较强力的套路只有七八种,但是互相克制(比如野狙暴强,但是刺客克狙击,灵能好像也克狙击)。
现在经过这么多版本,每局的时长缩短了十个回合左右,节奏变快,卡池却更臃肿了。
连三费卡都很难三星,四费卡五费基本上告别三星了,虽然有围巾可以...
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野兽战士yyds?
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它曾经叫赤潮的时候,是我最喜欢的游戏之一
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只要你舍得充钱,系统自动给你安排你常用的阵容,经常是你只有3,4个两星的,氪金大佬的3星都出来了
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还是以前的经典模式,能不能在好好做一下经典模式,自走棋现在都那么多版本了别跟风了行吗,搞好自己原先的不好吗?
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