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跨越星弧手游

跨越星弧手游

大小:282.2M语言:中文 类别:动作射击系统:Android
简介|攻略|评论(0)

" 雷霆游官方出品,开荒捡宝,打怪升级。 "

版本:v2.0.44 安卓版时间:2021-11-04 08:45:26

标签: 星球模拟冒险游戏太空探索宇宙游戏探险手游

游戏介绍

跨越星弧手游游戏是一款由雷霆游戏《地下城堡2》原班用心塑造的一款本年度星际帝国探险手游,游戏玩家们开始游戏,可能进到到浩瀚的宇宙中,主推各种各样相互独立游戏玩法,每一次都是会有一个个相互独立等候着每一位游戏玩家,使你畅快感受星际帝国宇宙探险。

游戏简介

《地下城堡2》原班打造出

《跨越星弧》由《地下城堡2》原班打造出,一款星际探险roguelike手游游戏。 这一次,你将加入一名舰长,安全驾驶宇宙飞船飞向太空,在广阔无垠的世界漂泊,探寻不明。

《跨越星弧》星际漫游指南:试炼场玩法详细说明

由雷霆游戏发售的星际探险Roguelike手游游戏《跨越星弧》现阶段已全方位打开首测。丰富多彩的星体地形图和相互独立游戏玩法令小伙伴们们沉浸在探寻的快乐中,而试炼场的游戏玩法体制也是游戏内的额外闪光点。

图1:星弧试炼场

星弧中的试炼场会依据战斗能力配对的2个游戏玩家的团队进行PK,无论针对巨头或是新手,招数始终高过硬实力!今日大家就为舰长们详细介绍下试炼场的招数攻略大全!感激Tap大佬:Hello There

试炼场的总体构思

这儿只给予攻略大全巨头的本人工作经验,详细情况要深入分析,看自个的按段及其武器装备角色的熟练度。正式开服前几天的情况下,一套高升阶50加强的流荡 一个再不斩,JJC里就混的风水轮流转了。乃至云雀去世了,你将她武器装备下了,随意给个用刀的,还能砍2个队。

再过两天,遇到的敌人全是类似战斗力的云雀,只有一个高强度人物角色压根打不到好多个团队。改成成测试版巨头 小吵闹强烈推荐的麦克斯 使徒 焰雷的骗术了。

图2:麦克斯安装

麦克斯入场,先手攻击丢个焰雷,后排座上3个debuff,随后主角推人对面1号位 造成偏移,随后后排座的三人必然全秒 对面剩个一丝血的人。

这套损害是发生爆炸的高,不太好的点便是非常容易突然死亡,主角选了推人,沒有讽刺,你的后排座非常容易死。二个便是 50%免疫力击败这一橙装极致抑制 焰雷...(造成不上偏移,就没有伤害)

又改为流行团队,主角T,流荡云雀,三藏奶 随便一个dps。

这儿说下武器装备的指数累积,武器装备上写了多少钱 打一下就积累是多少,当累积100的情况下就开启动画特效。

机械能切断:降速,15%遭受损害提升,起效的一瞬间切断当今施放。

电系麻痹:束缚在姿势条上X秒,留意假如总体目标在施放,开启了麻痹,不容易切断施放。主角被麻痹,还击不起效。(还击主角当今流行)

热量烧灼:不断X秒,每秒钟减血,打boss还算好 百分数减血。

电散弹枪麻痹值 35

电刀麻痹值 20

电阻击麻痹值 30

电重点火器麻痹值 30

也就是在全击中的情形下,主角开几枪,羞涩/三藏 补一枪 总体目标就体罚在姿势条上。35 35 30=100

这儿关键说 一下羞涩这一人物角色。

图3:羞涩觉醒专业技能

羞涩觉醒转左侧的主线,点免疫力操纵,为的便是防对面电系队将你焊住在姿势条上。

我昨天的羞涩带的是透过狙,使徒云雀只有控制对面的1.2号位。这致使另一方3号位的三藏,一直能读取医治出去。每一次全是在另一方主角和云雀快死的情况下 一口大胸7000 8000的群加再加上来啦。

時间一久,对面的輸出位都是在体罚,没有人打你的主角,(没法开启还击)再加之有时候的MISS 便会造成另一方的輸出位脱控。

以后给羞涩换掉一把电阻击,就变为下列对局:

己方主角讽刺,彼此云雀开加快,另一方主角进攻,己方主角还击 35电累积,己方三藏回血,另一方进攻,我主角还击 70,随后使徒羞涩补一枪电累积 100,到此另一方三人全进到麻痹情况。

并且开启麻痹的一瞬间另一方主角还击也不起效

剩余便是打木柱了,使徒云雀砍一刀连斩一刀 对面便是两人累加40电,三藏/羞涩在主角上炮弹的情况下进攻填补。

这一套较为抑制如今的主角还击(麻痹主角处于被动不起效),及其强悍的云雀切后排座工作能力。

可是!转御统的莫和狗狗,血克一切AOE。因此注意了,假如见到你的敌人里边有莫,请主动的下了你主角的网络喷子,及其一切AOE的招数/武器装备。

图4:减伤光晕抑制一切AOE

因此那样就产生了许多的抑制与被抑制。主角T散弹枪强,被黑妞莫减伤光晕血克。

电系队强,全过程打木柱,被羞涩的免疫力buff血克。

高熟练度高加强的云雀强大,损害发生爆炸,被防御力装的讽刺T血克。

使徒 焰雷 天下第一,损害突破天际,被50%免疫力击败橙装克的流泪........

因此JJC的主力阵容并不是说一套就稳吃一切,反而是看着你的熟练度,及其敌人的主力阵容,来选择出一个最优解!

《跨越星弧》星际漫游指南之间距与射程

战位间距的设计方案

相比于别的回合制游戏RPG手机游戏,星弧的战斗力系统软件的确拥有很多的闪光点。在其中之一,就是这个战位间距和武器装备射程的设计方案!

作战界面如下所示数据平面图图所显示。上边是己方组员,下边是敌军组员。我们可以标识为:

⑷ ⑶ ⑵ ⑴

——————

① ② ③ ④

每一个数据占一个部位。战位间距便是数据中间的间距。

比如己方云雀在⑵,对面对手在①,她们中间就会有两个身位的间距。因为一般近战武器的射程为2,因此己方云雀在进攻时,只有稳稳地敌军的①。而敌军①则能够打进己方的⑴主角或是⑵云雀——在沒有讽刺等专业技能实际效果的影响下。

图1:间距战位平面图1

因为己方⑷部位的侠客羞涩的狙击步枪(【病疫之源】,射程 1)的射程为7,因此己方的(4)羞涩能够打进对面的① ② ③ ④任一个人物角色。

图2:间距战位提示图2

一样,专业技能也是有射程,与武器装备不相干,独立测算 。

不一样武器装备的拒绝服务攻击

比如主角的受欢迎武器装备,散弹枪(别名网络喷子)射程是4,但总体目标是“射程内整体”——换句话说,主角(或别的拿散弹枪的人物角色)立在⑴的情况下,能够打进对面的①-④整体。假如主角站⑵的情况下,就只有打进①-③整体了。

图3:散弹枪的进攻特点

一般重点火器(除外如【碎骨锤-P5】,射程 2)的射程是5,总体目标是“范畴损害”。换句话说立在⑶的三藏(或是狗狗),能够打进对面的① ② ③任一人物角色——范畴伤害的意思是:被选定的人物角色前后左右一个身位的队友也会遭受到磁控溅射损害,大概是主总体目标的2/3(【使徒】6套装的磁控溅射实际效果是1/2)。

图4:重点火器的进攻特点

小手枪的射程是3,因此假如站⑷的部位,武器装备就打不上人了(专业技能另算)。

自动步枪的射程是4,因此假如站⑷的部位,就只有打进对面的①了。

此外,必须留意的是,有一些怪或BOSS,身型较为大,占有2~3个身位,立在你们背后的同伴的地方也相对应提升了,必须留意。

图5:身型比较大的角色团块更高

之上便是《跨越星弧》“间距与射程”的攻略大全解读,不清楚是不是有处理舰长们的疑虑呢,期待舰长在随后的作战中可以运用好战位和射程的对策配搭。别的还有兴趣的小伙伴能够赶快检索《跨越星弧》安卓游戏下载感受,免费试玩不一样的星际探险!

升级內容

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用户评论
4月24日
这游戏也坚持了一个月了,从一开始不太看好到发现新大陆,到稍有不爽?。
一、主线
这部分做的很好玩,有些稀奇古怪的设定都是第一次看到,掷骰子,笑死我了。
1.但是好像是有不同人有不同的骰子吧,但是我在游戏时这点毫无感觉。可能本来应该是有一些选人策略的?但实际上是啥影响也没有。。。基本看属性,大部分都能完成,完成不了多来几次就行。emmm这点没啥意见,就是感觉毫无用处,心里有点不爽。。。或者是加点其他玩法?能用到这骰子?哈哈哈哈,赌徒心理,我就是想赌这运气。哈哈哈哈《巫师3》昆特骰子考虑下??跨越巫师
2.地图也很好看,给个赞,但是有点小...
回复(0)
发现这个游戏太晚了……非常对我我胃口,一般我不是很喜欢给出评价来的^_^
是的维氪月卡党,现在就是想问一下客服(如果活着并且看到的话)你们是放弃治疗了吗?活动不更新就算了,日常维护不要松懈啊……宣传力度几乎没有最后希望这个游戏越来越好……( ´▽` )ノ
回复(0)
游戏不错,我也不多说什么,但是!!!!!你更新之后的回收杂物我要强烈吐槽!!!!!以前的回收杂物机制不好嘛?长按数量王上叠,然后想回收多少数量都有个大概,除非手残!现在呢,更新后长按直接把那一个杂物所有数量选定了,你出这个机制是为了干嘛?如果有人想全部回收偏右上方有个全选点击一下不行吗,你现在长按自动锁定该物件全部数量,想出这个机制的人是有毒吗?这个你和全选有什么区别?像我这种喜欢每个杂物都留那么50~200之间的人,你是想让我们点上那么上千次?
最后说一句,这游戏不错,就是更新之后回收杂物纯属变脑残,真不晓得谁想的出来的...
回复(0)
作为一个只氪了200的小老弟说两句
ID:北京市交通委 常年混迹1号2号频道
优点不细说,毕竟花花轿子人人抬,只有真话惹人嫌。
①体力不合理,对于0氪金玩家来说,3分钟(一张图)之后,他们需要等待将近1个小时才能接着玩,而上头的玩家容易一直刷,在现在刚开服还没人注意,迟早有很多人会发现体力恢复的不合理(不买体力和买一次体力差距了一天的回复量)
②月卡的奖励,可以说,玩这么多游戏,这个是我觉得最亏本的月卡(每日奖励太少,等同于每天一次120体力)
③竞技场战力动态平衡算法不合理,目前竞技场出现了一批只养主角和云雀的高分选手,他们不练辅助(1级不升),只用...
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主角走坦才能最大发挥作用。
开局还给了一个坦克
首充礼包送的还是坦克
所以只能靠酒馆招募。
然后就这酒馆出货率我真的是惊了!!!!!!
酒馆每过两小时刷新一次,一次刷新6个人物
听上去是不是不错?奶义务!
这游戏酒馆几率低的令人发指!并且酒馆中不仅会出现你没有的人物,你拥有的人物也会出现!
最令人忍受不了的是,它还会出现不能招募的毫无卵用的npc!
真的是惊了!一天24小时刷新12次,刨去睡觉的3到4次,然后又不是住手机里,闲暇时间才能玩玩游戏,所以……
你在酒馆只能看到一只打了马赛克的狗而已
这个几率真的劝退...
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可惜了,这个游戏竟然凉了,做得挺好的,这个游戏完全可以做成买断制单机游戏。







雷霆出品,必出精品啊!和不思议迷宫一样,可肝也可不肝,可玩性很高
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游戏刚开就玩了,弃游很久了,想你了狗狗,我当初还给它弄了个大泡的武器,哎,这么好的游戏却没什么人玩,身边人群决定了你有没有毅力玩下去
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玩了10多个小时,氪了80块(68游侠+首充现6+礼包6)在排行榜1700多名,主线过了雅歌。
游戏品质还行吧,低于“这是地下城堡2正统续作”的预期,但是肯定没有无脑喷的人说的那么差。很多人喷游戏体验差,大哥大姐这是在开荒而不是有前人的攻略的新游啊,地下城堡2开荒的时候不也叫苦不迭吗……另外,雷霆的游戏是肯定肝的。
不过这款游戏,雷霆在“创造不舒服的体验引诱玩家氪金”的能力又提升了,恭喜呢(嘲讽脸)。
目前有以下几个意见:
1.月卡礼包收益过低。很难想象玩个新游戏一般会氪个首充+月卡的我,这个游戏没买月卡——收益太低了,每天只有120钻,而补满体力就...
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从前,在大约是每月一次进行的大型'星际修复浪潮'中,星际联盟都会为我们会带来很多新奇的东西,以及一名含有未知天赋的雇佣船员。
'
而这时,我都会唤回曾经在某个热闹非凡的'星际广播频道'中认识的好朋友,
他叫菲因,也是酷爱异能推图的肥猫——为数不多的和我一直从'星弧诞生之初'相互陪伴下去的星际船长,
'
于此期间认识的还有我最亲爱的L.hoo/琦玉,以及我最初所认识的船长「雪诺」,虽然雪诺在一次不知名的宇宙活动中失去了讯息,但自那之后,我便一直接管着雪诺所创建的'星弧第3813号冒险联盟'。
'
从最初的各自在'流放地海底监狱'中披荆斩棘开始,再到后...
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本人是非常喜欢这个游戏的。科幻题材和画风正合胃口,人物个性生动鲜明,大多惹人喜爱。音乐很棒,有的甚至让人着魔。剧情还算可以看,有些支线印象深刻。战斗的模式需要下一点工夫来学习研究,熟悉之后挺有意思的,并且难度没有过大,不是照着攻略配置仍然莫名其妙怎么也打不过的那种。探索的形式也算是内容充实节奏明快。更可贵的是,这个游戏,只要有耐心慢慢玩,不追求过快过高过强,不充值完全没问题。我从3月中开始玩,每天收菜做日常,资源不够就肝几次图,基本上每次更新剧情,都正好能跟上进度,现在剧情通关了,探索度也刷完了,星环杯还剩最后6个懒得打,仓库里聚能块...
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4月24日
这游戏也坚持了一个月了,从一开始不太看好到发现新大陆,到稍有不爽?。
一、主线
这部分做的很好玩,有些稀奇古怪的设定都是第一次看到,掷骰子,笑死我了。
1.但是好像是有不同人有不同的骰子吧,但是我在游戏时这点毫无感觉。可能本来应该是有一些选人策略的?但实际上是啥影响也没有。。。基本看属性,大部分都能完成,完成不了多来几次就行。emmm这点没啥意见,就是感觉毫无用处,心里有点不爽。。。或者是加点其他玩法?能用到这骰子?哈哈哈哈,赌徒心理,我就是想赌这运气。哈哈哈哈《巫师3》昆特骰子考虑下??跨越巫师
2.地图也很好看,给个赞,但是有点小...
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发现这个游戏太晚了……非常对我我胃口,一般我不是很喜欢给出评价来的^_^
是的维氪月卡党,现在就是想问一下客服(如果活着并且看到的话)你们是放弃治疗了吗?活动不更新就算了,日常维护不要松懈啊……宣传力度几乎没有最后希望这个游戏越来越好……( ´▽` )ノ
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游戏不错,我也不多说什么,但是!!!!!你更新之后的回收杂物我要强烈吐槽!!!!!以前的回收杂物机制不好嘛?长按数量王上叠,然后想回收多少数量都有个大概,除非手残!现在呢,更新后长按直接把那一个杂物所有数量选定了,你出这个机制是为了干嘛?如果有人想全部回收偏右上方有个全选点击一下不行吗,你现在长按自动锁定该物件全部数量,想出这个机制的人是有毒吗?这个你和全选有什么区别?像我这种喜欢每个杂物都留那么50~200之间的人,你是想让我们点上那么上千次?
最后说一句,这游戏不错,就是更新之后回收杂物纯属变脑残,真不晓得谁想的出来的...
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我很久以前玩的一个游戏,我记得我退游的时候是刚刚出了个什么飞船的玩法,这个游戏也算了陪了我挺久的一个不错的游戏了,那种迷宫似的探索玩法非常对我口味,就是有时候每日任务感觉会比较麻烦,要跳星系去做,我玩到刚刚探索到最后一个星系好像是,然后就觉得玩法瓶颈了,后面出了个飞船玩法还是感觉不咋样,然后就退游了。不过说实话最开始玩的时候是真的觉得好玩,给个5星吧。...
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作为一个只氪了200的小老弟说两句
ID:北京市交通委 常年混迹1号2号频道
优点不细说,毕竟花花轿子人人抬,只有真话惹人嫌。
①体力不合理,对于0氪金玩家来说,3分钟(一张图)之后,他们需要等待将近1个小时才能接着玩,而上头的玩家容易一直刷,在现在刚开服还没人注意,迟早有很多人会发现体力恢复的不合理(不买体力和买一次体力差距了一天的回复量)
②月卡的奖励,可以说,玩这么多游戏,这个是我觉得最亏本的月卡(每日奖励太少,等同于每天一次120体力)
③竞技场战力动态平衡算法不合理,目前竞技场出现了一批只养主角和云雀的高分选手,他们不练辅助(1级不升),只用...
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主角走坦才能最大发挥作用。
开局还给了一个坦克
首充礼包送的还是坦克
所以只能靠酒馆招募。
然后就这酒馆出货率我真的是惊了!!!!!!
酒馆每过两小时刷新一次,一次刷新6个人物
听上去是不是不错?奶义务!
这游戏酒馆几率低的令人发指!并且酒馆中不仅会出现你没有的人物,你拥有的人物也会出现!
最令人忍受不了的是,它还会出现不能招募的毫无卵用的npc!
真的是惊了!一天24小时刷新12次,刨去睡觉的3到4次,然后又不是住手机里,闲暇时间才能玩玩游戏,所以……
你在酒馆只能看到一只打了马赛克的狗而已
这个几率真的劝退...
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求求官方了,更新一下吧!真的很喜欢这个游戏,没办法已经去玩暗黑地牢了,但是被虐得体无完肤又滚回来了…
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